2014年12月8日月曜日

【ツールまとめ】Windowsがはかどる 7つのツール

Windowsを便利に使うための7つのツールを紹介します。
あまり知られていないかもというものを選びました。(主観

Clover

エクスプローラーがタブ化されます。
Macでいう TotalFinder みたいなやつです。

Everthing

爆速のファイル検索ツールです。
検索文字を入れる度に絞り込んでくれるぐらい爆速です。
Windows7 のファイル検索も以前と比べて速くなりましたが、まだこれが便利ですね。

自分は Ctrl + 無変換キー のショートカットで新規検索ウィンドウを立ち上がるように設定してます。
Mac でいう Alfred みたいな・・

CLCL

昔からあるクリップボード記録ツールです。

おすすめ設定として、保存する種類はテキストのみ。
保存件数は標準が 30件であるため、100件ほどに増やすと困らないかと思います。

Alt + C のショートカットキーで使うと捗ります。

WinShot

画像キャプチャが簡単にとれるソフトです。
ウィンドウごとや、特定のテキストボックスのみなど、
範囲を勝手に認識してくれて便利です。

実はWindows7から標準でキャプチャソフトが入っています。
こちらも使い勝手はそんなに悪くないので試してみてもいいですね。
 プログラム > アクセサリ > Snipping Tool 

Unlocker

あんろっかー先生です。
ファイルを削除しようとした時にどっかのプロセスがつかんでいて、
ロックがかかっていると、ロック解除するで?って声をかけてくれます。
ファイルが削除できない時に重宝します。

7-Zip

高圧縮な7-zipが扱える圧縮解凍ツールです。
ただ、7-zip だけでなく、zip や rar などひと通り扱え、
右クリックからフォルダを作って解凍や、解凍先を選んだり、
暗号化やパスワード設定などもできるので、これひとつでOKです。

nFinder2

こちらだけ娯楽ですね。
ニコニコ動画を見るツールです。小さいウィンドウで見れるので便利です。
ひと通り機能も揃っており、UIも洗練されていて、かなりよくできているソフトです。


これではかどります!

2014年11月26日水曜日

【Unity】Animator Controller の移動幅設定

【Unity の Animator メモ】

Animator Controller でCharacterのAnimationの遷移が作れる。
Unity の Animation は表示のみの Animation ではなく、実際のオブジェクトの移動も含む。
そのため、おそらく3Dモデルでのアニメーション作成時に実際の移動幅の設定も兼ねる。

では、プログラム側で移動幅をいじれないのか、というと
Animator Controller の Stateの中に speed の値があり、これをいじることで、
2倍や 0.5倍などにできる。ジャンプ力2倍などはこれで実装。

ただ、現状、Animatorのオブジェクトがコードがいじりづらく
下記のように Current のAnimationしか取得できない。



Animator anim = GetComponent<Animator>();

AnimatorStateInfo stateInfo = anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);

if( Animator.StringToHash("Base Layer.Idle") == stateInfo.nameHash) {

  anim.speed = 6;

}




そのため、変更したいAnimationになった場合に設定してあげるような
Speed予約クラスを作ると良さげ。


2014年3月1日土曜日

Unityで外部エディターを使う

UnityでVisual Studio 2012 を使うために試したこと

  1. C:\Program Files (x86)\Unity\Editor のようにUnityのディレクトリを開く
  2. unity-editor.bat のような名前をつけて新規batファイルを作成
  3. 中は     「Start "" %1」とだけ記述
  4. Unityを起動する
  5. Edit -> Preferences... -> External Tools を開く
  6. External Script Editor で Browse を選択し、 unity-editor.bat のファイルを選択する
  7. External Script Editor Args に "$(File)" などの記述があるかもしれないが、削除して空にする
  8. Preferences を閉じる
  9. Assets -> Sync MonoDevelop Project. を選択
  10. 外部エディタが開きました

他のエディタだと少し違うかもしれませんが、
たぶん関連付けされたApplicationが開くと思うので、いけると思います。

落ちないし、すごくいい感じです♪